作者: bolan 感谢 bolan 上传
游戏目标:
1、要求幼儿能利用雪花片及各种辅助材料拼插树,锻炼拼插技能,注意颜色的搭配.
2、会共同收拾整理积木,按类摆放.
游戏准备:
积木、积塑.
各种废旧材料(牛奶瓶、酸奶瓶、纸盒)若干.
过程:
1、游戏导入
出示材料,小熊新建了房子,想请小朋友帮忙搭建各种各样的树,这样有空的时候就可以在树上玩了.
2、出示材料,教给幼儿建构的技能
重点让幼儿看清各种材料都可以变成树.
4、幼儿练习
教师巡回指导,帮助幼儿掌握技能.
5、教师评价
(1)表扬在活动中有创新的幼儿.
(2)请幼儿帮树排队.
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关键词:树
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小班结构游戏教案4篇
小班结构游戏教案1:认识数字课时:1课时
教学目标:
1. 让幼儿认识数字1-10,并能正确说出数字名称。
2. 提高幼儿的数学意识,培养幼儿对数字的兴趣。
重点内容:
1. 数字1-10的认识。
2. 数字名称的说法。
难点内容:
1. 幼儿对数字的理解。
2. 幼儿记忆数字名称。
教学过程:
1. 游戏一:数字接龙
教师将数字1-10写在黑板上,然后由一名幼儿先说出数字1,下一位幼儿接着说2,以此类推,直到说到10。若有幼儿说错或遗漏,则重新开始。
2. 游戏二:数字找对对碰
教师准备10张数字卡片,每张卡片上写有数字1-10中的一个数字,将这些卡片随意地分成两组。然后让幼儿分成两组,每组轮流翻开两张卡片,若两张卡片上的数字相同,则这名幼儿可以获得这两张卡片,获得最多卡片的组获胜。
3. 游戏三:数字填空
教师在黑板上画出10个方框,每个方框代表一个数字,但是数字被遮挡住了,幼儿需要猜测每个方框中的数字是多少,并用手指指出答案。若回答正确,则可以获得一分。
4. 游戏四:数字配对
教师准备10张数字卡片,每张卡片上写有数字1-10中的一个数字,然后将这些卡片放在桌子上。让幼儿轮流翻开两张卡片,若两张卡片上的数字相同,则这名幼儿可以获得这两张卡片,获得最多卡片的幼儿获胜。
5. 游戏五:数字大比拼
教师在黑板上写下数字1-10,然后让幼儿依次站在黑板前,挑战者需要比前面的幼儿说出更大的数字,若说出了错误的数字,则被淘汰,直到最后只剩下一名幼儿。
作业内容:让幼儿回家后练习一下从1数到10,并且让他们带回家一张数字卡片。
板书设计:数字1-10。
小班结构游戏教案2:认识颜色
课时:1课时
教学目标:
1. 让幼儿认识常见的颜色,并能正确说出颜色名称。
2. 提高幼儿对颜色的感知和辨别能力。
重点内容:
1. 颜色的认识。
2. 颜色名称的说法。
难点内容:
1. 幼儿对颜色的辨别。
2. 幼儿记忆颜色名称。
教学过程:
1. 游戏一:颜色找对对碰
教师准备6个颜色卡片,每个卡片上写有一个颜色的名称,如红色、黄色、蓝色等,将这些卡片随意地分成两组。然后让幼儿分成两组,每组轮流翻开两张卡片,若两张卡片上的颜色相同,则这名幼儿可以获得这两张卡片,获得最多卡片的组获胜。
2. 游戏二:颜色填空
教师在黑板上画出6个方框,每个方框代表一种颜色,但是颜色被遮挡住了,幼儿需要猜测每个方框中的颜色是什么,并用手指指出答案。若回答正确,则可以获得一分。
3. 游戏三:颜色配对
教师准备6个颜色卡片,每个卡片上写有一个颜色的名称,然后将这些卡片放在桌子上。让幼儿轮流翻开两张卡片,若两张卡片上的颜色相同,则这名幼儿可以获得这两张卡片,获得最多卡片的幼儿获胜。
4. 游戏四:颜色大比拼
教师在黑板上写下6个颜色,然后让幼儿依次站在黑板前,挑战者需要比前面的幼儿说出更多的颜色名称,若说出了错误的颜色名称,则被淘汰,直到最后只剩下一名幼儿。
5. 游戏五:颜色分类
教师准备一些小物品,如玩具车、玩具熊等,让幼儿将这些小物品按颜色分类,如将所有红色的小物品放在一起,将所有黄色的小物品放在一起等。
作业内容:让幼儿回家后练习一下认识一些新的颜色,并且让他们带回家一张颜色卡片。
板书设计:常见颜色名称。
小班结构游戏教案3:认识形状
课时:1课时
教学目标:
1. 让幼儿认识常见的形状,并能正确说出形状名称。
2. 提高幼儿对形状的感知和辨别能力。
重点内容:
1. 形状的认识。
2. 形状名称的说法。
难点内容:
1. 幼儿对形状的辨别。
2. 幼儿记忆形状名称。
教学过程:
1. 游戏一:形状找对对碰
教师准备6个形状卡片,每个卡片上写有一个形状的名称,如圆形、三角形、正方形等,将这些卡片随意地分成两组。然后让幼儿分成两组,每组轮流翻开两张卡片,若两张卡片上的形状相同,则这名幼儿可以获得这两张卡片,获得最多卡片的组获胜。
2. 游戏二:形状填空
教师在黑板上画出6个图形,每个图形代表一种形状,但是形状被遮挡住了,幼儿需要猜测每个图形中的形状是什么,并用手指指出答案。若回答正确,则可以获得一分。
3. 游戏三:形状配对
教师准备6个形状卡片,每个卡片上写有一个形状的名称,然后将这些卡片放在桌子上。让幼儿轮流翻开两张卡片,若两张卡片上的形状相同,则这名幼儿可以获得这两张卡片,获得最多卡片的幼儿获胜。
4. 游戏四:形状大比拼
教师在黑板上写下6个形状,然后让幼儿依次站在黑板前,挑战者需要比前面的幼儿说出更多的形状名称,若说出了错误的形状名称,则被淘汰,直到最后只剩下一名幼儿。
5. 游戏五:形状画画
教师将一些形状卡片放在桌子上,然后让幼儿用这些卡片拼出一些简单的图形,如拼出一只小鸟、拼出一个房子等。
作业内容:让幼儿回家后练习一下认识一些新的形状,并且让他们带回家一张形状卡片。
板书设计:常见形状名称。
小班结构游戏教案4:认识动物
课时:1课时
教学目标:
1. 让幼儿认识常见的动物,并能正确说出动物名称。
2. 提高幼儿对动物的感知和辨别能力。
重点内容:
1. 动物的认识。
2. 动物名称的说法。
难点内容:
1. 幼儿对动物的辨别。
2. 幼儿记忆动物名称。
教学过程:
1. 游戏一:动物找对对碰
教师准备6个动物卡片,每个卡片上写有一个动物的名称,如狗、猫、鸭子等,将这些卡片随意地分成两组。然后让幼儿分成两组,每组轮流翻开两张卡片,若两张卡片上的动物相同,则这名幼儿可以获得这两张卡片,获得最多卡片的组获胜。
2. 游戏二:动物填空
教师在黑板上画出6个动物,但是动物被遮挡住了,幼儿需要猜测每个动物是什么,并用手指指出答案。若回答正确,则可以获得一分。
3. 游戏三:动物配对
教师准备6个动物卡片,每个卡片上写有一个动物的名称,然后将这些卡片放在桌子上。让幼儿轮流翻开两张卡片,若两张卡片上的动物相同,则这名幼儿可以获得这两张卡片,获得最多卡片的幼儿获胜。
4. 游戏四:动物大比拼
教师在黑板上写下6个动物,然后让幼儿依次站在黑板前,挑战者需要比前面的幼儿说出更多的动物名称,若说出了错误的动物名称,则被淘汰,直到最后只剩下一名幼儿。
5. 游戏五:动物观察
教师将一些动物图片放在桌子上,然后让幼儿观察这些动物的特征,如颜色、形状、大小等,并让他们回答一些与动物有关的问题。
作业内容:让幼儿回家后练习一下认识一些新的动物,并且让他们带回家一张动物卡片。
板书设计:常见动物名称。