Windows是以消息驱动的操作系统,Windows 消息提供了应用程序与Windows系统之间进行通讯的手段。
Windows应用程序是基于消息的程序设计模式,使用事件驱动编程模型,分为消息概述、消息结构、消息类型。
消息循环代码是应用程序中主函数WinMain ( )中类似如下的程序段:
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{ //从消息队列中取得消息
TranslateMessage(&msg);
//检索并生成字符消息WM_CHAR
DispatchMessage(&msg);
//将消息发送给相应的窗口函数
}
由此可见,所谓“消息循环”,实际是程序循环。
Windows 应用程序创建的每个窗口都在系统核心注册一个相应的窗口函数,窗口函数程序代码形式上是一个巨大的switch 语句,用以处理由消息循环发送到该窗口的消息,窗口函数由Windows 采用消息驱动的形式直接调用,而不是由应用程序显示调用的,窗口函数处理完消息后又将控制权返回给Windows。