| 一代形象 | 九头蛇(Hydra)[1] | 二代形象 | |||||||
多头蛇蜥 | 攻击 | 8 | 伤害 | 6-12 | 生命值 | 75 | 产量 | 2 | 多头蛇蜥 |
防御 | 9 | 速度 | 2 | 体形 | 双格兵 | 价格 | 800金币 | ||
地面部队。不受反击。范围攻击。 | |||||||||
两代的多头怪(Hydra)除了颜色没有什么不同,译名分别译作六头蛇和九头蛇,而且身躯真的画成了蛇的样子。特技是环形攻击,不受反击,但致命伤是速度太慢。守城理论上讲不错,但敌人既然敢攻城,说明AI充分预判了实力差距,不是你几个九头蛇能改变得了的。大多数时候作为出龙的铺垫,一般不招募。除非第一周就造出了九头蛇巢穴,而附近又刚好有不少石像鬼之类会造成额外损失的飞行弱怪。
多头蛇蜥(九头蛇,六头蛇)通过沼泽招募,不能升级。[2]
| 沼泽(Swamp) |
多头蛇蜥 建设前提:巢穴资源需求:4000 金币,10硫磺 建筑功能:九头蛇可在此招募。 |
九头怪
第三代的多头蛇蜥被翻译成九头怪,实际上低级的只有3个脑袋,高级的应该是6个。因为兵种设计为顶级部队,并且形象修改成有脚的巨大蜥蜴,速度也有所提升。上代中本属于龙族的兵种这代投靠驯兽师后居然摇身一变成了究极兵种。可惜其能力始终不是当究极兵种的料,因此在7级部队总位居末席也是意料之中的事了。由于移动力太低,兼之特技可以同时攻击周围部队,所以施展中常成为远程部队和攻击魔法的照顾对象。好在其攻击不会受到反击,所以如果有瞬间移动的话将之朝敌人堆里一丢,效果也是很不错的。
| 九头怪(Hydra) | 16 | 攻击 | 18 | 终极九头怪(ChaosHydra) |
18 | 防御 | 20 | ||
多头蛇蜥 | 25~45 | 伤害 | 25~45 | 多头蛇蜥 |
175 | 生命 | 250 | ||
5 | 速度 | 7 | ||
1 | 产量 | 1 |
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相关影响
三代新加入的要塞(驯兽师,沼泽)阵营最大的硬伤是缺乏开荒能力的部队,而速出九头怪最多就能省下强力蛇皮兽(蛮牛)的巢穴,所以综合算来还是不太容易造出。不过总体来算性价比还是很高。[3]
| 九头怪池塘(HydraPond) |
多头蛇蜥 建设前提:蜥蜴洞 飞龙巢多头蛇蜥 资源需求:金币10000,木材、矿石、硫磺各10 建筑功能:九头怪池塘允许你招募九头怪。 |
| 高级九头怪池塘(Upg.HydraPond) |
多头蛇蜥 建设前提:九头怪池塘多头蛇蜥 资源需求:金币15000,木材、矿石、硫磺各10 建筑功能:高级九头怪池塘允许你招募终极九头怪。 |
血污怪
| 血污怪(Gorynych) | 巨大山洞(VastCavern) | ||||
多头蛇蜥 | 攻击 | 20 | 等级 | 7 | 守卫:3血污怪 |
防御 | 20 | 体型 | 双格 | 多头蛇蜥 | |
伤害 | 25~45 | 数量 | 2~5 | ||
生命 | 250 | AIValue | 5931 | ||
速度 | 8 | FValue | 5272 | ||
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地狱九头怪
| 地狱九头龙(HellHydra) | 混乱之池(ChaosPool) | ||||
多头蛇蜥 | 攻击 | 25 | 等级 | 8 | 守卫:3地狱九头龙 |
防御 | 27 | 体型 | 双格 | 多头蛇蜥 | |
伤害 | 38~68 | 数量 | 2~5 | ||
生命 | 500 | AIValue | 17750 | ||
速度 | 10 | FValue | 15750 | ||
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影响法术
四级火系魔法屠戮成性在中级以上火焰魔法技能的作用下,可以对九头怪造成额外伤害。[5]
| 屠戮成性(Slayer) | ||||
多头蛇蜥 | 4级辅助魔法 | 无技能 | 16MP | 己方选中部队对龙、九头怪、比蒙的攻击增加8点,效果持续P回合。 |
初级(Basic) | 12MP | 己方选中部队对龙、九头怪、比蒙的攻击增加8点,效果持续P回合。 | ||
中级(Adv.) | 12MP | 己方选中部队对龙、九头怪、比蒙、天使、恶魔的攻击增加8点,效果持续P回合。 | ||
高级(Exp.) | 12MP | 己方选中部队对龙、九头怪、比蒙、天使、恶魔、泰坦的攻击增加8点,效果持续P回合。 | ||
简介
九头蛇是优缺点都十分明显的兵种。混乱系的辅助魔法多以加强攻击伤害为主,被魔法祝福过的九头蛇冲进密集的敌军部队能造成巨大伤害,配合巫师群战术表现尤其出色。但在对战中,对诅咒类魔法毫无抵抗能力的九头蛇常常受制于敌人魔法,不能够发挥其真正实力。而对于追求速度的部分单机玩家来说,九头蛇低下的地图移动力是比较令人难受的。
| 多头蛇蜥 | 攻击 | 30 | 伤害 | 28~60 |
近战防御 | 26 | 远程防御 | 26 | |
生命 | 250 | 先攻 | 6 | |
地图速度 | 21 | 战场速度 | 22 | |
产量 | 2 | 价格 | 4000金+2水银 | |
特技 | 多重攻击 | 不受反击 | ||
特技详解
| 多头蛇蜥 | 多重攻击(Multiple Attack)相关生物:九头蛇 |
攻击身边的所有敌人部队。 |
| 多头蛇蜥 | 不受反击(No Retaliation)相关生物:地狱犬、鹰身女妖、九头蛇、蛇妖、妖精、吸血鬼 |
攻击时敌人不能反击。 |
相关设施
九头怪通过九头蛇池塘招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。[6]
| 名称 | 建造前提 | 资源需求 | 功能 |
九头蛇池塘 Hydra Pond | 黑树林或火山口 巫医殿堂 堡垒 | 14000金,16木材,4水晶,6硫磺,20水银 | 九头蛇招募地 |
简介
第五代游戏中的多头蛇蜥被翻译成多头蜥。部队等级连降两级,附带两种升级形态深渊多头蜥和腐血多头蜥。核心属性和外表变化不大。
多头蜥是仅次于老树的优秀肉盾,生命值高达80点,是灯神的两倍,而且建造不需要硫磺,更容易些。但是仅7的主动实在太低了,导致不受反击+多头攻击这样优秀的能力也几无发挥的余地,应该留在家里蓄产量。不过在硫磺非常充裕的情况下,应该先造黑暗围场,为龙之顶做准备。两种升级各有特点。深渊多头可自动回血,从无奈的血牛进化为血库,再生能力体现了化腐朽为神奇的力量,站着不动也能做到无损战斗。多头攻击使其可以从容应对来自各方面的围攻,相当于自带帐篷技能,建议多用等待指令。从前没有尾行男时,MF法师和射手全靠它的W战术,现在一般用不着了;7主动堪比僵尸,只能躲在后面保护刺客和女族长。腐血多头蜥是带刺的血牛,失去再生能力,+1主动不无小补,比较适合大兵团战斗。把它传送到对方远程生物旁边无疑比传送深渊多头蜥更让对手头痛,而且越是层层包围效果越好。不过无论如何靠挨揍取得胜利损失也会比较大。决战向兵种,如果英雄学会了后勤和传送突袭,把它传送到敌阵中去,还能增添0.5ATB,让对方束手无策。注意,酸液喷射不是火盾,而是类似龙息的直线喷射。不要使部队与腐血多头蜥间隔一或两个空格,那样很容易误伤。
多头蜥可攻击周围所有敌人,范围非常大,而且一般情况下都可以活到残局阶段,一定要善加利用。
属性
| 多头蜥(Hydra) | ||||
多头蛇蜥 | 等级 | 5级兵 | 升级 | 未升级 |
攻击 | 15 | 伤害 | 7 ~ 14 | |
防御 | 12 | 价格 | 700/550金币 | |
生命 | 80 | POWER | 968 | |
速度 | 5 | 驱役 | 幽灵 | |
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| 深渊多头蜥(DeepHydra) | ||||
多头蛇蜥 | 等级 | 5级兵 | 升级 | 已升级 |
攻击 | 15 | 伤害 | 9 ~ 14 | |
防御 | 15 | 价格 | 900/800金币 | |
生命 | 125 | POWER | 1324 | |
速度 | 5 | 驱役 | 怨灵 | |
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| 腐血多头蜥(FoulHydra) | ||||
多头蛇蜥 | 等级 | 5级兵 | 升级 | 已升级 |
攻击 | 15 | 伤害 | 9 ~ 12 | |
防御 | 14 | 价格 | 800金币 | |
生命 | 125 | POWER | 1333 | |
速度 | 5 | 驱役 | 怨灵 | |
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相关设施
多头蜥由咝响洞窟招募,飒风洞窟可以将其升级。
| 咝响洞窟(HissingCaverns) | 多头蛇蜥 |
城镇等级需求:9 | 资源需求:金币2500,木材、矿石、水晶各 5 允许招募多头蜥。 |
| 飒风洞窟(RattlingCaverns) | 多头蛇蜥 |
城镇等级需求:9 | 建设前提:咝响洞窟 | 资源需求:金币4000,木材、矿石、水晶各 5,宝石10 允许招募深渊多头蜥和腐血多头蜥,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。 |
除了招募建筑,水上的三种陈旧船只中也有可能遇上多头蜥。击败守卫之后可以得到相应的奖励。[8]
| 饱经风霜的帆船 (WeatherbeatenGalleon) | 老化的平底船 (AgingJunk) | 腐朽的三角帆船 (DecrepitGalley) |
多头蛇蜥 | 多头蛇蜥 | 多头蛇蜥 |
这艘船是如此的老旧,你甚至无法轻易判断它原来的种类,看起来比较像大型帆船吧。在这艘饱经风霜的木船里可能可以找到一些值钱的玩意儿,不过首先要做好和守卫作战的准备。 25%机率遇上38弓箭手、75农民。奖励为5木材、3000金。 25%机率遇上15水元素。奖励为3000金、高级宝物1件。 25%机率遇上35-40气元素。奖励为初级宝物1件、4000金。 25%机率遇上40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)、6多头蜥(50机率)或者2阴影巫女(50%机率)、40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)。奖励为5000金、高级宝物1件。 | ||
[1] 男巫城兵种 · 英雄世界[引用日期2014-07-12]
[2] 男巫城建筑 · 英雄世界[引用日期2014-08-08]
[3] 要塞建筑 · 英雄世界[引用日期2014-07-15]
[4] wog兵种 · 英雄世界[引用日期2014-08-06]
[5] 火系魔法 · 英雄世界[引用日期2014-08-12]
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